| Local |
Por
norma organizamos os jogos de Paintball nos nossos terrenos
em Pegões (cerca de 25 Km depois de Setúbal,
com acesso directo pela autoestrada).
Caso pretendido também podemos organizar
em terrenos escolhidos pelos participantes desde que tenham
as condições mínimas de segurança
para a modalidade.
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| Itinerário |
Seguir
a A2 em direcção a ÉVORA-ESPANHA.
Passar a saida que diz “MARATECA-PEGÕES”.
Sair para a A13 em direcção
a SANTARÉM. Na A13 fazer cerca de
12 Km e sair em direcção a MONTIJO-PEGÕES.
O ponto de encontro é imediatamente depois
da portagem, virando à direita.
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| Horário
Tipo
(Jogo de Manhã) |
Horário
08h30 - Encontro na área de serviço de Palmela
08h45 - saida da área de serviço de Palmela
09h15 - chegada ao terreno de jogo em Pegões
09h30 - briefing sobre regras do jogo e regras de segurança
10h00 - jogos da Primeira Manga
15h00 - jogo da Segunda Manga
15h45 - apuramento dos resultados e briefing final
16h15 - regresso a casa
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| Horário
Tipo
(Jogo de Tarde) |
Horário
12h30 - Encontro na área de serviço de Palmela
12h45 - saida da área de serviço de Palmela
12h15 - chegada ao terreno de jogo em Pegões
13h30 - briefing sobre regras do jogo e regras de segurança
14h00 - jogos da Primeira Manga
19h00 - jogo da Segunda Manga
19h45 - apuramento dos resultados e briefing final
20h15 - regresso a casa
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| Preços |
Preço
da actividade por pessoa
Inclui Kit (Máscara + marcador SPYDER VICTOR + amobox
+ protector de pescoço + recipiente para bolas + botija
de CO2 cheia), explicações sobre técnica
e segurança, uma bebida e acompanhamento durante toda
a actividade - 17,50€
Bolas extra
100 bolas - 4,50€; 200 bolas - 8,00€; 500 bolas
- 17,00€; 1000 bolas - 33,00€; 2000 bolas - 65,00€
Carregamento Extra de Botija CO2 - 3,00€; Colete
de protecção - 7,50€; Fato Macaco
- 7,50€
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| Iniciativa
Tipo "TORNEIO" |
A
participação nesta iniciativa é feita
em equipas de 5 elementos e é limitada a 6 equipas
por questões de logistica.
A actividade será implementada em duas
mangas. Na primeira manga cada equipa fará um jogo
contra as restantes num máximo de três jogos.
A ordem e as equipas que se confrontarão será
sorteada no momento.
No jogo final participam as cinco equipas com
melhor classificação sendo cada uma representada
por dois elementos.
Os participantes são livres de trocar bolas
entre si.
Nenhuma bola, depois de disparada, mesmo que intacta,
deve ser colocada de novo no marcador. Apesar de inteira pode
ter perdido a resistência e pode rebentar dentro do
marcador.
O participante que “marcar” um adversário
a uma distância inferior a 5 metros será eliminado.
O participante que desobedecer a uma ordem do
árbitro será eliminado.
O árbitro usará 3 sinais:
- 1 apito – inicio (sinal dado
para iniciar o jogo ou para chamar a atenção
dos jogadores)
- 2 apitos – pausa (sinal dado
para interromper o jogo momentaneamente)
- 3 apitos – final (sinal dado
para finalizar o jogo)
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| Equipamento
pessoal aconselhado |
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Botas, chapéu, calças e camisola com mangas
compridas grossas e largas;
- Água e alimentação adequada; |
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| Notas |
No
caso de necessidade os participantes podem levar material
extra de protecção (por exemplo, luvas, joelheiras,
cotoveleiras)
A alimentação será por conta
dos participantes. Não é permitido foguear no
terreno. Aconselha-se levar uma muda de roupa seca e uma toalha
pois nesta altura do ano pode chover
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| GRUPOS
de
+10 PESSOAS |
Para
grupos de mais de 10 pessoas temos condições especiais,
descontos e extras nas actividades. Possibilidade de inserir
outras actividades intercalares como por exemplo Tiro com Arco.
Possibilidade de incluir refeições ligeiras. |
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